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sábado, 30 de abril de 2011

Brink: Get Smart (III): Jugabilidad

Bethesda Softworks ha lanzado otro vídeo tutorial del esperado Brink esta vez para enseñarnos las diferentes características que tendrá cada jugador. Las posibilidades serán muchas, dependiendo del arma que utilices el jugador podrá moverse de una forma u otra, por ejemplo con las armas más ligeras podremos hacer movimientos acrobáticos como escalar paredes y dar grandes saltos, si nuestra arma es más potente y por consiguiente más pesada, nuestros movimientos serán más bruscos y lentos.

Aprende a jugar a Brink con Get Smart.
Brink: Get Smart (II): Objetivos.

viernes, 29 de abril de 2011

El nuevo Assassin's Creed se llamara Revelations

A través de la página oficial de Assassin’s Creed en Facebook, Ubisoft ha publicado “accidentalmente”  el logotipo de la próxima entrega de la franquicia con el subtitulo de Revelations. El link con el logotipo del juego ya no se encuentra en Facebook, lo han retirado a los pocos minutos. El link llevaba a un archivo flash que contenia el logo y el nombre de Altaïr en árabe e invitaba a echar un“vistazo en exclusiva al próximo juego de Assassin’s Creed”. Accidente vs Marketing. Nos encontramos en la era del Hype y seguramente han tratado de que se empieze a hablar del título antes de su presentación y levantar un poco más la expectación

Todo parece indicar que el nuevo Assassin’s Creed será presentado este mismo mes de mayo, o como a muy tarde, en la conferencia de prensa que realizará Ubisoft en el E3 el próximo 6 de junio.

EA anuncia NFS: The Run

Año nuevo, NFS nuevo. Cada año , Electronic Arts se encarga de anunciar un nuevo título de esta saga sobreexplotada. El nuevo Need for Speed se llamara The Run y ya tenemos teaser tráiler. Al parecer el juego no esta en manos de Criterion Games y se asemejara al NFS: Carbono. El juego se pondrá a la venta el proximo 15 de noviembre de 2011 para PS3, Xbox 360 y PC.


jueves, 28 de abril de 2011

DLC de Portal 2 para el verano

Un director de marketing de Valve ha insinuado en una entrevista a la revista Fast Company que el primer contenido descargable para Portal 2 llegará en verano.
Estamos preparando el lanzamiento de nuevos contenidos descargables para el verano. Daremos más información al respecto en un par de semanas acompañado de un video.

Así que ya sabéis, dentro de algo más de mes y medio podremos disfrutar del primer DLC.

Binary Domain resurge con un nuevo trailer

El creador de la saga Yakuza, Toshihiro Nagoshi, está trabajando en un nuevo provecto que se llamará  Binary Domain. El juego enfrenta a humanos contra los robots en una guerra ficticia establecida en el año 2080 en la ciudad de Tokio. El juego fue presentado el pasado mes de diciembre pero no hemos tenido más información al respecto desde entonces hasta hoy.

Binary Domain se vuelve a dejar ver en un nuevo trailer que muestra el primer gameplay de este shooter futurista en tercera persona. En el podemos ver el levantamiento de los robots contra la raza humana y la desesperación por detenerlos:

Asi luce Hydrophobia en PS3

Tras el anuncio de la semana pasada de la llegada de Hydrophobia a PlayStation Network y Steam, sus desarrolladores Dark Energy Digital han publicado el primer tráiler de este juego descargable con un tratamiento del agua mejorada.

Además de los contenidos incluidos en la versión original de Xbox Live Arcade, incluye gráficos actualizados, exclusivos nuevos niveles, nuevos detalles incluidos en la historia, un nuevo final dramático y mucho más.

Hydrophobia Prophecy se pondrá a la venta en Steam el 9 de mayo. En PlayStation Network lo hará próximamente. Echa un vistazo al tráiler a continuación.

Nuevo gameplay de Escalation, el nuevo pack de mapas para Call of Duty: Black Ops

Nuevo gameplay del próximo contenido descargable para Call ofDuty: Black Ops. El nuevo pack de mapas se llama Escalation y contiene cuatro novedosos mapas multijugador y un mapa para el modo cooperativo zombi llamado Call of the Dead.



Los datos de las tarjetas de crédito de PSN estaban encriptados, los personales no

Sin duda, la intrusión ilegal de un ente desconocido en el sistema Playstation Network y su correspondiente cierre, están siendo los temas de actualidad en todo el mundo. Las acciones de Sony dan un vuelco cada vez recibimos nueva información y a día de hoy seguimos sin PSN.

Patrick Seybold, director de comunicaciones de SCEA ha comentado lo siguiente:
“Toda la tabla de tarjetas de crédito estaba encriptada y no hay evidencias de que esos datos se hayan sustraído. Aunque toda la información sobre las tarjetas de crédito almacenada en nuestros servidores está encriptada y no hay evidencia en estos momentos de que esos datos se hayan robado, no podemos descartar la posibilidad."

Seybold también recuerda que el problema del posible robo de estos datos radicaría en las tarjetas de crédito y no en el código de seguridad de tres cifras, ya que Sony no las pide para hacer las transacciones en la store. Sin embargo, los datos personales sí han sido robados.
“La tabla de datos personales, que es un conjunto separado de datos, no estaba encriptado, pero sí estaba, por supuesto, detrás de un sofisticado sistema de seguridad”.

miércoles, 27 de abril de 2011

The Witcher 2 llegará la PS3

Michael Kicinski ha comentado en una reciente entrevista que su estuidio está considerando las versiones de The Witcher 2: Assassins of Kings para PS3 y Xbox 360 como productos diferentes respecto a la versión de PC. Confirmando así la salida del juego para las consolas de sobremesa.
“Si, es para nosotros un proyecto completamente nuevo. Por supuesto, estamos trabajando en él. Enseñaremos algo de nuestro trabajo durante las ferias más importantes del mundo, E3 y Gamescom.”
El 17 de Mayo es la fecha oficial de lanzamiento para la versión de PC que luce así de bien:

Brink: Get Smart (II): Objetivos

Bethesda Softworks acaba de publicar el segundo vídeo tutorial de Brink titulado “Objetivos” que nos muestra nuevos aspectos de su compleja jugabilidad.

Este juego de acción multijugador y cooperativo tendrá muchas posibilidades de personalización, desde cambiar en cualquier momento de clase a modificar nuestras armas, además de contar con un completo editor de personajes y un curioso sistema de movimiento. A través de unos vídeos se nos está mostrando su jugabilidad, en una serie que comenzamos a publicar ayer.



Brink se pondrá a la venta este 13 de mayo.

Sony empieza a dar la cara

Sony ha empezado a mandar correos a todos los usuarios de PlayStation Network y Qriocity con las explicaciones de lo ocurrido, las medidas tomadas y las acciones preventivas que deben de tomar los usuarios:

Estimado cliente de PlayStation Network/Qriocity:

Hemos descubierto que entre el 17 de Abril y el 19 de Abril de 2011, determinada información de usuarios de PlayStation Network y Qriocity fue puesta en compromiso en conexión con una intrusión ilegal no autorizada en nuestro sistema. Como resultado, las medidas que hemos tomado hasta la fecha son las siguientes:

1)    Temporalmente cerrado los servicios de PlayStation Network y Qriocity.

2)    Puesto en contacto con una agencia de seguridad externa de prestigio para conducir una investigación exhaustiva de lo ocurrido; y

3)    Rápidamente tomar las medidas necesarias para fortalecer nuestra infraestructura en red, y reconstruir el sistema ofreciendo una mayor protección de vuestra información personal.

Realmente apreciamos y agradecemos vuestra paciencia, y estamos trabajando muy duro y haciendo todo lo necesario para resolver este problema de una forma rápida y eficiente lo antes posible.

A pesar de estar todavía investigando los detalles de este incidente, creemos que personas no autorizadas han podido obtener vuestra información personal: nombre, dirección (ciudad, provincia, código postal), país, dirección  de correo electrónico, fecha de nacimiento, nombre de acceso y contraseña de PlayStation Network/ Qriocity, y PSN ID.  Es también posible que vuestros datos de perfil así como historial de compra, y dirección de cobro hayan sido obtenidos. Si habéis autorizado una subcuenta asociada a vuestra cuenta principal a otra persona, la misma información de esta persona ha podido ser obtenida. A pesar de no haber evidencia de que los datos de tarjeta de crédito hayan sido obtenidos no podemos negar esta posibilidad. Si has facilitado tus datos de tarjetas de crédito a través de PlayStation Network o Qriocity, debemos contemplar por motivos de seguridad,  la posibilidad de que el número de la tarjeta de crédito (no incluyendo el código de seguridad), y la fecha de expiración de la misma hayan sido también obtenidos.

Por vuestra seguridad, os recomendamos que seáis extremadamente cuidadosos con estafas vía email, correo, o teléfono preguntando cualquier tipo de información personal sensible. Sony nunca se pondría en contacto con vosotros de ninguna manera, incluyendo correo electrónico, preguntando por vuestro número de tarjeta de crédito, número de la seguridad social, identificación de impuestos o cualquier otro tipo de información personal de identidad. Si alguien se pone en contacto preguntando por este tipo de información, os aseguramos que Sony no es la entidad que requiere esta información. Adicionalmente, si usas el mismo nombre y contraseña que los usados para PlayStation Network o Qriocity  para otros servicios o cuentas no relacionados con Sony, recomendamos que también sean modificados.

Para evitar un posible robo de identidad o perdida financiera, recomendamos revisar regularmente el saldo y movimientos realizados en vuestras cuentas corrientes.
Os agradecemos vuestra paciencia hasta haber completado la investigación de este incidente, y sentimos mucho las posibles molestias ocasionadas. Nuestros equipos están trabajando sin descanso, y nuestros servicios serán restablecidos lo antes posible. Sony se toma la protección de la información muy en serio y continuará trabajando para asegurarse de que medidas adicionales son tomadas para proteger dicha información. Proveer un servicio de entretenimiento seguro y de calidad para nuestros consumidores es nuestra prioridad principal.

Sinceramente,
Sony Network Entertainment and Sony Computer Entertainment Teams
Sony Network Entertainment  Europe Ltd (anteriormente conocida como  PlayStation Network Europe Ltd) es subsidiaria de Sony Computer Entertainment Ltd administradora de datos para PlayStation Network/Qriocity información personal.

F.E.A.R. 3 se retrasa al mes de Junio.

Otro juego que sufre un retraso de última hora. Warner Bros Interactive ha anunciado vía Twitter que su FPS de acción y terror psicológico se retrasa hasta junio. Según el jefe de la comunidad del juego, Neil Castillo:
El retraso es para optimizar el título con el fin de proporcionar la mejor experiencia posible.
Este es el mensaje que han dejado en Twitter:
F.E.A.R. 3 se retrasa hasta junio.
Su lanzamiento estaba previsto para el 27 de mayo y ahora lo hará el 24 de junio, quizá para intentar vender más ya que, saldrá una semana después del E3 2011.

martes, 26 de abril de 2011

Prototype 2 nos presenta a James Hellen

Activision nos ha enviado un nuevo video traducido al castellano en donde los desarrolladores de Prototype II nos cuentan algunos de los secretos de esta secuela que estará protagonizada por un nuevo personaje.

El video es el siguiente:



Esta vez Prototype II introduce un nuevo personaje principal, el sargento James Hellen, quien es secuestrado por Alex Mercer e infectado con los mismos poderes que el primer protagonista de Prototype. Hellen no quiere convertirse en un monstruo y por motivos que desconocemos hace responsable a Mercer de la muerte de su familia, es hora de dar cazar al portador original de esta infección.

LucasArts se hace con el motor Unreal Engine 3 de Epic Games

Los propietarios del motor gráfico “Unreal Engine 3″, Epic Games, ha anunciado un acuerdo de contrato en el que Lucasarts podrá utilizar la tecnología que ya han utilizado otros títulos como Batman: Arkham Asylum y Gears of War 2 entre otros para sus futuras creaciones.
Según la nota de prensa, los creadores de sagas como Monkey Island, utilizaran este motor gráfico para las plataformas móviles, PC, consolas y para las próximas nuevas generaciones de consolas:
Unreal Engine 3 es una solución que acorta el camino entre inspiración y ejecución en una amplia variedad de plataformas. Estamos emocionados al añadir una nueva herramienta a nuestra excepcional mezcla de tecnologías.
El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, también habla acerca del contrato realizado con Lucararts:
LucasArts está ahora preparada para aprovechar la tecnología de Unreal Engine 3 en múltiples plataformas como móviles, PC, consolas y todas las posibilidades de nuevas generaciones. No podemos esperar para ver qué sucede cuando combine su talento y su propiedades intelectuales con esta herramienta

Dark Souls en la fase final de su desarrollo

La secuela espiritual de Demon’s Soul, que llegará durante este 2011 a las tiendas de todo el mundo de la mano de From Software, ha llegado a la fase final de su desarrollo según las declaraciones de una conocida revista japonesa en su último número.

Ambientado en un rico universo de fantasía oscura, el juego es una experiencia única que combina la tensión de la exploración de mazmorras con temibles encuentros con enemigos y asombrosas características online. Dark Souls rompe todas las barreras gracias al fluido mundo del juego, que anima a la exploración y se adapta a cada usuario.

A medida que los jugadores se encuentren con terribles enemigos y descubran nuevas zonas, se percatarán de que el juego se asienta en unos férreos pilares basados en la propuesta de desafíos constantes y en otorgar recompensas al superarlos, logrando así alimentar un incomparable sentimiento de superación y satisfacción.

En Dark Souls, los jugadores tendrán a un nuevo amigo. El Beacon Fire será una herramienta clave que afectará a todo el universo del juego, ofreciendo un importante número de funciones a los jugadores mientras combaten en los diversos niveles para superar los desafíos constantes a los que se enfrentarán.

Dark Souls ofrece un mundo fluido y completo, en el que no se hace distinción entre los niveles y que carece casi totalmente de tiempos de carga. La pequeña y cálida luz del Beacon Fire se podrá encontrar por todo el mundo y se convertirá en un punto de alivio que iluminará las frías y oscuras tierras que exploran los jugadores. Sus principales funciones son las siguientes:
  • Punto de recuperación: Se podrá usar el fuego para recuperar la barra de vida.
  • Punto de reinicio: Cuando un jugador muera, podrá reiniciar la partida desde el último Beacon Fire que haya usado. Esto ayudará a los jugadores a avanzar pese a las adversidades y la muerte.
  • Punto para compartir: Los jugadores podrán reunirse junto al fuego y compartir sus experiencias en Dark Souls.
Los primeros rumores apuntan a una salida durante el mes de septiembre pero lamentablemente todavía no existe confirmación alguna.

Nueva información sobre Dungeon Siege III

A poco más de un mes para su lanzamiento, Square Enix Ltd. desvela nueva información acerca de los fechas históricas que cronológicamente han marcado los designios del Reino de Ehb, así como detalles de parte de los personajes no jugables de Dungeon Siege III. Esta producción desarrollada por Obisidian Entertainment será editada el próximo 17 de Junio de 2011 en PlayStation 3 de Sony, Xbox 360 de Microsoft y en PC.

Tras la disputa de la guerra de las Legiones, en el año 839 PF, la Décima Legión regresa al Reino de Ehb que es fundado por el comandante Karese Noanni. El renacer Seck, el fallecimiento del Rey Konreid hasta la caída de la Décima Legión son algunos de los acontecimientos históricos que marcan el punto de partida argumental de Dungeon Siege III.

Por otro lado, el juego estará poblado de relevantes personajes no jugables, entre los que destacan los enemigos, el Cruzado Azunite, el Guerrero del Primer Pueblo y el Chamán, así como los singulares representantes de un variado bestiario, como serán los Cíclopes y las Arañas.

A continuación os frecemos detalles sobre la mencionada cronología y los personajes no jugables, además del nuevo material gráfico desvelado:

Cronología histórica del Reino de Ehb
  • 1294 PF: Actualidad.
  • 1289 PF: Asesinato del Rey Roland. La “Corte en Ruinas” se retira hacia Glitterdelve y la hija de Roland, Roslyn, se convierte en reina.
  • 1286 PF: Se completa el chapitel de Azunai.
  • 1266 PF: Estalla la guerra entre los hijos del Rey Hendrick (Roland y Nedderic) y Jeyne Kassynder.
  • Rebelión de los Gatos. Meisters se hace con el poder en Stonebridge. Primera aparición del Caballero pulcro.
  • 1265 PF: Caída de la Décima Legión.
  • 1264 PF: Muerte del Rey Hendrick, en misteriosas circunstancias. Se culpa a la Legión.
  • 1245 PF: Nacimiento de Jeyne Kassynder.
  • 1243 PF: El Segundo cataclismo arrasa Aranna oriental.
  • 1220 PF: Muerte de Gloern, el último de los héroes del Renacer Seck.
  • 1192 PF: Tras la muerte de Lady Montbarron (conocida como “La Granjera”), las familias Montbarron y Gunderic construyen la Cripta de los Héroes construida en Rukkenvahl. En ella se guardan los restos de otros héroes fallecidos.
  • 1175 PF: Los goblins empiezan a excavar la Gran Fundición en Stonebridge. Inicio del “Renacimiento goblin” en Stonebridge.
  • 1156 PF: Muerte del Rey Konreid, sucedido por su hijo, Karlyle.
  • 1154 PF: El Rey Konreid firma el tratado con los goblins.
  • El alcalde Mayor Ketzler da la bienvenida a Stonebridge a los goblins.
  • 1145 PF: ”La Granjera” recibe un título noble de manos del Rey Konreid y se convierte en la primera Lady Montbarron. Se le conceden tierras y fincas en Rukkenvahl.
  • Rupert Ketzler se convierte en el alcalde de Stonebridge.
  • 1144 PF: Dungeon Siege 1. Guerra del renacer Seck. Los protagonistas acaban con el semidios Seck, Gom, y salvan al reino.
  • 1080 PF: Problema del pretendiente goblin (Príncipe Edvard). Merik se convierte en el Gran Mago de la Legión, sustituyendo a su predecesor (y antiguo maestro), el traidor Olvis.
  • 845 PF: El comandante de la Décima Legión, Karese Noanni, funda el Reino de Ehb.
  • 839 PF: Después de la Guerra de legiones, la Décima Legión regresa a Ehb y derrota a los diabólicos Seck, que se habían hecho con el control de Ehb en su ausencia. Los Seck supervivientes; incluido su rey semidios; son encarcelados en la Cámara de las Estrellas.

Personajes no jugables 

Cruzado Azunite
Clase: Enemigos
Como la avanzadilla del ejército de Jeyne Kassynder, el Cruzado Azunite no debe ser subestimado. Su resistente armadura de placas y su enorme escudo le hacen prácticamente invulnerable a los ataques frontales. Los buenos contrincantes encontrarán formas de aturdirlo y le golpearán por el flanco.

Primer Pueblo – Guerrero
Clase: Enemigos
A pesar de estar armados con garrotes dobles, las verdaderas armas de estos salvajes son la velocidad y su número. Pueden abrumar fácilmente a un contrincante descuidado, rodeándolo y golpeándolo con ferocidad. En cuanto los tengas encima, será casi imposible escapar, pues los miembros del Primer Pueblo son una escuadra de a pie y conocen la ciénaga mucho mejor que cualquier extranjero.

Primer Pueblo - Chamán
Clase: Enemigos
Estos místicos líderes del Primer Pueblo poseen la habilidad de conjurar una neblina gaseosa que devuelve la fuerza a sus compañeros, al mismo tiempo que envenena a cualquiera que se acerque demasiado. También pueden invocar Gigantes de Loso, enormes construcciones de viñas y raíces entrelazadas, que el Primer Pueblo utiliza como protectores incansables.

Cíclopes
Clase: Bestiario
Estos gigantes de un ojo son la columna vertebral de la mano de obra de la Gran Fundición. Ahora se han rebelado contra el gremio de ferreteros y se han hecho con el control de la Fundición. Sus descomunales martillos, antes utilizados para moldear hierro ardiente, también pueden destrozar armaduras y huesos. Incluso cuando fallan, sus potentes golpes hacen temblar el terreno, por lo que es fácil perder el equilibrio.

Arañas
Clase: Bestiario
Repugnantes criaturas que infestan los rincones inexplorados de Ehb, así como los lugares abandonado por la humanidad. Se cree que la mayoría descienden de las antiguas arañas que trajo consigo el diabólico Seck. Las arañas de Rukkenvahl escupen telarañas para ralentizar a su presa, debilitándola con centenares de mordeduras tóxicas. Sus primas de la gran ciénaga exudan nubes tóxicas y son famosas por saltar encima de los hombres y tirarlos al suelo. Más curiosas aún son las arañas de hielo de Glittervelde, cuyos exoesqueletos cristalinos las hacen resistentes a los ataques físicos.

Battlefield 3 tendrá demo antes de su salida

El productor ejecutivo del próximo Battlefield 3, Patrick Bach, ha anunciado que el esperado juego bélico tendrá una demostración al alcance de todos los jugadores antes de su salida oficial.

A pesar de esta confirmación la fecha de dicha “demo” aún nos es desconocida. Tampoco sabemos si sera del modo historia o del multijugador ni si vendrá precedida por una beta.

Aprende a jugar a Brink con Get Smart

Bethesda Softworks acaba de publicar un video tutorial de Brink que nos servirá para ir conociendo todas las características de su profundo modo multijugador de cara a su lanzamiento el próximo 13 de mayo. El vídeo hace un repaso a todas las clases que hay disponibles y sus respectivas habilidades.

Brink es una original apuesta de Splash Damage  y editada por Bethesda Softworks que viene con la intención de hacerse un sitio entre los grandes del genero de los FPS. Su mecánica de juego está orientada en el desarrollo hasta límites insospechados de nuestro personaje, sin importar que estés jugando en modo para un juegador, en cooperativo o en multijugador.

La historia de Brink se desarrolla en un mundo post apocalíptico que tan de moda está últimamente, donde la raza humana lucha por su supervivencia. El modo de historia de Brink ofrecerá múltiples finales  que nos incentivarán completar la historia una y otra vez. Lo mismo pasará con su multijugador lleno de posibilidades y con un desarrollo novedoso. Compruébalo tu mismo en el vídeo de a continuación.

Nuevo teaser de Ridge Racer: Unbounded

Por fin Namco Bandai Games ha revelado un nuevo teaser trailer para uno de los juegos de carreras que parece ser de los más emocionantes de esta generación, hablo por supuesto de Ridge Racer: Unbounded, título que llegará para la Xbox 360, PS3 y PC durante el próximo año.

Este emocionante título deja de lado el manejo a través de circuitos definidos y con vistas panorámicas para dar paso a circuitos de estrechos espacios que te mantendrán aventando lámina a todo aquel que se cruce en tu camino, así sólo deberás preocuparte por llegar a la meta destruyendo y dominando a todo aquel que te ve feo. Ridge Racer: Unbounded promete ser un título revolucionario en un género que ya está más que visto, esperamos que esta mezcla de velocidad y destrucción sea del agrado de todos los fanáticos del mundo de las carreras.

lunes, 25 de abril de 2011

F.E.A.R. se muestra en un nuevo video

Por fin temeos más información acerca de F. E. A. R. 3, uno de los juegos más esperados de este año y que ha sido retrasado un par de veces, además de ser otro de los juegos que serán presentados por Warner Bros y que es desarrollado por Day 1 Studios, quienes nos presentan un nuevo trailer donde podemos conocer parte de la historia de los dos protagonistas del modo co-op.

Como es muy bien sabido en esta nueva entrega contaremos con el modo cooperativo, donde tendremos que utilizar a Point Man, quien ha sido el protagonista de los juegos anteriores, y a Paxton Fettel, el antagonista de todas las entregas. Pero la duda es cuál es la historia de estos dos personajes, y es por ello que tenemos este nuevo trailer, donde con la voz de Paxton conoceremos las causas de su locura, y la razón de la rivalidad de estos dos personajes.

No cabe duda que el próximo 24 de Mayo recibiremos un gran título en Xbox 360, PS3 y PC.

Mass Effect llega a los 7 millones de unidades vendidas

Parece que la reciente salida multiplataforma de la segunda parte de la saga le ha sentado como un guante en lo que a ventas se refiere… Y esque la franquicia, una de las más populares de la generación, ha batido un nuevo récord personal en ventas.

BioWare ha anunciado, respaldada por Electronic Arts, que la franquicia Mass Effect ha logrado vender oficialmente más de 7 millones de unidades a nivel global, sin duda, una gran cifra, al alcance de pocos títulos.

Y habrá que esperar, porque con la próxima salida de la tercera parte de la saga, tanto para Ps3 como para Xbox 360, los 10 millones no se antojan lejanos.

Desde aquí sólo nos queda felicitar a BioWare así como a su saga, que, sin duda, se lo merece.

El 26 de abril llega Legends, el nuevo DLC de Shift 2: Unleashed

Todo el mundo la conoce como la edad dorada de las carreras. A finales de la década de los 60 y a comienzos de los 70, podían verse carreras entre coches famosos por sus poderosos motores, sus capacidades técnicas de pilotaje y sus espectaculares diseños. A partir del próximo 26 de abril los entusiastas del motor podrán experimentar la intensidad de las competiciones con algunos de los vehículos más icónicos de esta época, gracias al contenido incluido en el pack Shift 2: Unleashed Legends. Los jugadores podrán descargar el pack Legends por 800 Microsoft Points en el Bazar Xbox LIVE o por 9,95 € en el servicio de distribución digital de Sony PlayStation Network.

El contenido del pack Legends también incluye cinco de los circuitos clásicos más competitivos del mundo como por ejemplo la histórica pista de Rouen-Les-Essarts, conocido por ser uno de los mejores circuitos de Europa, restaurado ahora para su disfrute en Shift 2: Unleashed.

Contenidos del pack Legends:

Vehículos
  • Alfa Romeo Giulia Sprint GTA (1965)
  • Austin Mini Cooper S (1965)
  • BMW 3.0 CSL Gr. 5 (1975)
  • Ford Capri RS3100 Gr.4 (1974)
  • Ford Escort Mk1 RS1600 (1971)
  • Ford GT40 Mk.I (1965)
  • Ford Lotus Cortina (1963)
  • Jaguar E-Type Lightweight (1963)
  • Nissan Fairlady 240ZG (S30) (1971)
  • Nissan Skyline 2000GT-R (C10) (1972)
  • Porsche 911 Carrera RSR 3.0 (1974)
  • Porsche 914/6 GT (1970)
  • SHELBY COBRA “DAYTONA” COUPE® (1965)
  • Team Need For Speed Porsche 911 Carrera RSR 3.0
Circuitos
  • Dijon-Prenois (1972)
  • Hockenheim (1982)
  • Monza (1958)
  • Rouen-Les-Essarts GP (1966)
  • Rouen-Les-Essarts Short (1952)
  • Silverstone (1975)
Shift 2: Unleashed, la última entrega de la aclamada serie de simulación Need for Speed, lleva la experiencia de sentirse como un piloto un paso más allá, gracias a un nuevo motor de renderizado gráfico, la innovadora cámara desde dentro del casco, las carreras nocturnas, y los desperfectos en tiempo real en coches y circuitos. Se ha dicho que Shift 2: Unleashed “es el simulador más excitante del mercado” y ha recibido numerosas críticas positivas con notas por encima de 90 en medios como Official Xbox Magazine, PlayStation: The Official Magazine, GameSpy.com, GamesRadar y Joystiq entre otros.

Desarrollado por los premiados Slightly Mad Studios, Shift 2: Unleashed ya está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

viernes, 22 de abril de 2011

Hideo Kojima: “L.A Noire puede cambiar el futuro de los juegos de aventuras”

Hacia tiempo que no teníamos acceso a unas declaraciones del siempre polémico Hideo Kojima, pero al fin ha llegado el momento, el autor de la magistral franquicia Metal Gear Solid, entre otras, parece haberse enamorado de la nueva maravilla surgida de la colaboración de Rockstar con Team Bondi.
Y esque así describia su estado en Twitter hace unas horas:
“Parece que L.A Noire acabará llegando el 7 de julio a Japón, es el único videojuego que espero o deseo jugar. La versión inglesa saldrá el próximo mes. No puedo esperar, pero como es un juego de detectives es mejor jugar a la versión en japonés.
Este juego puede cambiar el futuro de los juegos de aventuras. Tengo una gran expectación.
Ya queda menos para saber si se cumplen las expectativas generadas por L.A. Noire que parece ser que ha atrapado a uno de los padres de la industria actual.

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