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Mostrando entradas con la etiqueta Bethesda Softworks. Mostrar todas las entradas
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lunes, 9 de mayo de 2011

Trailer de lanzamiento de Brink totalmente en castellano

Por fin ya esta aquí. Este próximo viernes día 13 se pondrá a la venta oficialmente en nuestro país BRINK, el nuevo trabajo de los galardonados estudios Splash Damage (creadores de Enemy Territory: Quake Wars) y una de las mayores apuestas para este año por parte de Bethesda Softworks.

Como ya sabéis casi todo respecto a este juego y la cobertura que le hemos hecho o dejo con el vídeo oficial:

viernes, 6 de mayo de 2011

Nuevo video de Hunted: The Demon's Forge

Bethesda ha distribuido un nuevo vídeo "cómo se hizo" de Hunted: The Demon's Forge, titulado "Forjando un Mundo", donde el equipo de inXile Entertainment discute sobre cómo crear el mundo del juego, así como el editor de niveles "The Crucible".

Este juego está desarrollado por los creadores de The Bard's Tale y combinará acción con toques de rol, evolucionando nuestro personaje poco a poco y adquiriendo nuevas habilidades, en una aventura donde la cooperación entre los dos protagonistas será primordial.

Hunted: The Demon’s Forge estará disponible el 3 de junio para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Brink: Get Smart (IV y V): Visor y Campo de Batalla

Como ya sabéis, Brink es un emocionante FPS en primera persona que combina el juego para un jugador, la cooperación y el multijugador para formar una experiencia unificada, permitiéndote desarrollar tu personaje tanto si juegas solo, con amigos o contra otros jugadores online. Tú decides el rol de combate que quieres asumir en el mundo de Brink, mientras luchas por salvarte y salvar el último refugio de la humanidad.

Brink ofrece una apasionante combinación de campos de batalla dinámicos, amplias opciones de personalización y un innovador sistema de control que te dejará siempre con ganas de más.

Os dejo con los dos nuevos trailers:



Brink nos muestra su gran capacidad de personalización en cifras

Cuando falta, exactamente, una semana para su lanzamiento de Brink en toda Europa, Bethesda Softworks ha querido proporcionarnos una serie de datos acerca de este juego de acción. Brink es el nombre del nuevo FPS de la compañia y su gran característica es que es totalmente personalizable, y caray si lo es. Os dejo con las cifras:
Brink en cifras:

* Formas de morir - 45
* Líneas de diálogo - 26.000
* Sonidos de armas distintos - 4.500
* Paquetes de voces - 8
* Minutos de música - 60
* Combinaciones de armas/accesorios (sin contar variaciones de la Resistencia o contenidos reservados) - 4.963
* Personajes de la Seguridad (sin contar pequeñas variaciones de color o de constitución) - 4.530.240
* Personajes de la Seguridad (sin contar pequeñas variaciones de color, pero sí de constitución) - 13.590.720
* Personajes de la Seguridad (contando pequeñas variaciones de color, pero no de constitución) - 15.775.119.360.000.000
* Personajes de la Seguridad (contando pequeñas variaciones de color y de constitución) - 47.325.358.080.000.000
* Personajes de la Resistencia (sin contar pequeñas variaciones de color o de constitución) - 4.530.240
* Personajes de la Resistencia (sin contar pequeñas variaciones de color, pero sí de constitución) - 13.590.720
* Personajes de la Resistencia (contando pequeñas variaciones de color, pero no de constitución) - 18.307.441.152.000.000
* Personajes de la Resistencia (contando pequeñas variaciones de color y de constitución) - 54.922.323.456.000.000
* Personajes en total (contando pequeñas variaciones de color y de constitución) - 102.247.681.536.000.000

jueves, 5 de mayo de 2011

Rage demuestra su potencial con un trailer de 5 minutos

Es una de las grandes apuestas de Bethesda Softworks junto a títulos como Brink y Skyrim y después de haber visto este gameplay, no cabe duda de que se convertirá en protagonista en el próximo E3. Desarrollado por id Software con el remodelado motor gráfico id Tech 5, Rage es un shooter con toques de rol en un mundo postapocalíptico abierto con vehículos, gente de mal ver y mucha acción.

El vídeo nos presenta una nueva área del juego llamada The Shrouded. Son más de 5 minutos de gameplay que vuelven a sorprender por su espectacular apartado técnico.
Todavía queda un largo camino hasta su lanzamiento el próximo 16 de septiembre.

Brink nos muestra sus clases y prometen un FPS "muy colorido"

Bethesda acaba de poner un nuevo tráiler de su nuevo FPS Brink. El video más reciente da muchos detalles de las diferentes clases en el juego y muestra cómo tienen que trabajar juntos para completar la misión en general.

La semana pasada, el director creativo de Splash Damage Richard Ham dijo que la libertad de acción está a disposición de los jugadores en Brink en mayor medida que otras marcas más tradicionales, los juegos FPS quizás sientan algo de frustración.
Es hora de volver a dar color a los first person shooter.

Por supuesto, en el momento en el que publiques este titular habrá otra gente que podría lanzar juegos haciendo lo mismo. Sí, es verdad, quería luchar contra la melancolía y la insipidez porque creo verdaderamente que teníamos bastante de eso, pero quería hacerlo encajar dentro del contexto de Brink.

El Arca es una isla flotante situada en medio del Océano Pacífico. El lugar está lleno de luz, el océano de alrededor actúa como un espejo gigante que añade incluso más luz, y esta luz rebota por todas partes, haciendo que todo se llene de colorismo.

Aprende a jugar a Brink con Get Smart.
Brink: Get Smart (II): Objetivos.
Brink: Get Smart (III): Jugabilidad.




“Brink” llegará a las tiendas el miércoles que viene en Estados Unidos, y el viernes en Europa, para PS3, Xbox 360 y PC.

miércoles, 4 de mayo de 2011

Nuevos detalles de The Elders Scroll V: Skyrim

El director ejecutivo de Bethesda Softworks, Todd Howard, ha concedido una entrevista al portal alemán Gameswelt desvelando nuevos e interesantes detalles su próxima obra The Elders Scroll V: Skyrim:

- Habrá más de 120 dungeons con al menos 100 puntos de interés —o encuentros no relacionados con la historia principal—. Algunos de estos podrán ser con alguno de los Nueve Divinos o la demonio Daedra, que ofrecerán desafíos únicos. Los dungeons variaran entre simples cavernas que no llevará más de 15 minutos limpiarlas hasta tremendos laberintos que pueden llevar varias horas completarlos.

- Las trampas ofrecerán algo más de interacción y aparecerán con mayor frecuencia. Serán también parte de los rompecabezas que encontraremos a lo largo del juego.
La alquimia ha sido totalmente re-elaborada y será totalmente diferente a lo que era en Oblivion. Las habilidades de alquimia y cocina se presentarán en menúes separados. Habrá también versiones crudas y cocidas de la gran mayoría de los alimentos.

- Con respecto a la vida salvaje en el juego, contó que estará poblado de mamuts, lobos, ciervos, alces y conejos. Los mamuts abundarán cerca de las zonas de los gigantes. Podremos ver a la población del juego haciendo todo una nueva gama de tareas nuevas. Los veremos cocinar, trabajar el cuero, haciendo herrería y otra gran cantidad de trabajos mundanos.

- Los gráficos del juego verán un incremento en la cantidad de polígonos utilizados para los personajes y el ambiente del juego.

The Elders Scroll V: Skyrim se pondrá a la venta el 11-11-11.

martes, 3 de mayo de 2011

Detallados los próximos tres contenidos descargables de Fallout: New Vegas

Bethesda Softworks ha anunciado que Fallout: New Vegas recibirá tres expansiones en los próximos meses, todos los DLC se lanzarán simultáneamente en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Honest Hearts, será el primero en llegar el próximo 17 de mayo. Esta expansión nos llevará a una expedición al Parque Nacional Zion de Utah, donde nuestra caravana se verá sorprendida por una emboscada de un grupo de batas tribales. Envueltos en un tremendo conflicto en una guerra entre tribus deberemos intentar encontrar el camino de vuelta a Mojave. Nuestras decisiones durante la aventura tendrán un impacto directo en el destino del parque Zion.

El segundo DLC se llama Old World Blues, previsto para el mes de junio. Aquí seremos secuestrados y convertidos en ratas de laboratorio en un experimento científico que prometen enseñar cuales son los orígenes de los monstruos mutantes de Mojave. Los jugadores “recorrerán los centros de investigación de antes de la guerra en busca de la tecnología necesaria en Big Empty para luchar contra los secuestradores o unir las fuerzas con ellos para hacer frente a una amenaza aún mayor.”

El tercer DLC se llama Lonesome Road y llegará en julio. En el te encontrarás con el Courier Six original, de nombre Ulysses, quien es el responsable de no haber entregado la Platinum Chip y tendrás que descubrir por qué. Un trabajo que nos llevará a las profundidades de los cañones, un paisaje destrozado por los terremotos y las tormentas violentas.

Cada contenido descargable tendrá un precio de 9.99€

sábado, 30 de abril de 2011

Brink: Get Smart (III): Jugabilidad

Bethesda Softworks ha lanzado otro vídeo tutorial del esperado Brink esta vez para enseñarnos las diferentes características que tendrá cada jugador. Las posibilidades serán muchas, dependiendo del arma que utilices el jugador podrá moverse de una forma u otra, por ejemplo con las armas más ligeras podremos hacer movimientos acrobáticos como escalar paredes y dar grandes saltos, si nuestra arma es más potente y por consiguiente más pesada, nuestros movimientos serán más bruscos y lentos.

Aprende a jugar a Brink con Get Smart.
Brink: Get Smart (II): Objetivos.

miércoles, 27 de abril de 2011

Brink: Get Smart (II): Objetivos

Bethesda Softworks acaba de publicar el segundo vídeo tutorial de Brink titulado “Objetivos” que nos muestra nuevos aspectos de su compleja jugabilidad.

Este juego de acción multijugador y cooperativo tendrá muchas posibilidades de personalización, desde cambiar en cualquier momento de clase a modificar nuestras armas, además de contar con un completo editor de personajes y un curioso sistema de movimiento. A través de unos vídeos se nos está mostrando su jugabilidad, en una serie que comenzamos a publicar ayer.



Brink se pondrá a la venta este 13 de mayo.

martes, 26 de abril de 2011

Aprende a jugar a Brink con Get Smart

Bethesda Softworks acaba de publicar un video tutorial de Brink que nos servirá para ir conociendo todas las características de su profundo modo multijugador de cara a su lanzamiento el próximo 13 de mayo. El vídeo hace un repaso a todas las clases que hay disponibles y sus respectivas habilidades.

Brink es una original apuesta de Splash Damage  y editada por Bethesda Softworks que viene con la intención de hacerse un sitio entre los grandes del genero de los FPS. Su mecánica de juego está orientada en el desarrollo hasta límites insospechados de nuestro personaje, sin importar que estés jugando en modo para un juegador, en cooperativo o en multijugador.

La historia de Brink se desarrolla en un mundo post apocalíptico que tan de moda está últimamente, donde la raza humana lucha por su supervivencia. El modo de historia de Brink ofrecerá múltiples finales  que nos incentivarán completar la historia una y otra vez. Lo mismo pasará con su multijugador lleno de posibilidades y con un desarrollo novedoso. Compruébalo tu mismo en el vídeo de a continuación.

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