Recent Posts

This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

martes, 26 de abril de 2011

LucasArts se hace con el motor Unreal Engine 3 de Epic Games

Los propietarios del motor gráfico “Unreal Engine 3″, Epic Games, ha anunciado un acuerdo de contrato en el que Lucasarts podrá utilizar la tecnología que ya han utilizado otros títulos como Batman: Arkham Asylum y Gears of War 2 entre otros para sus futuras creaciones.
Según la nota de prensa, los creadores de sagas como Monkey Island, utilizaran este motor gráfico para las plataformas móviles, PC, consolas y para las próximas nuevas generaciones de consolas:
Unreal Engine 3 es una solución que acorta el camino entre inspiración y ejecución en una amplia variedad de plataformas. Estamos emocionados al añadir una nueva herramienta a nuestra excepcional mezcla de tecnologías.
El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, también habla acerca del contrato realizado con Lucararts:
LucasArts está ahora preparada para aprovechar la tecnología de Unreal Engine 3 en múltiples plataformas como móviles, PC, consolas y todas las posibilidades de nuevas generaciones. No podemos esperar para ver qué sucede cuando combine su talento y su propiedades intelectuales con esta herramienta

Dark Souls en la fase final de su desarrollo

La secuela espiritual de Demon’s Soul, que llegará durante este 2011 a las tiendas de todo el mundo de la mano de From Software, ha llegado a la fase final de su desarrollo según las declaraciones de una conocida revista japonesa en su último número.

Ambientado en un rico universo de fantasía oscura, el juego es una experiencia única que combina la tensión de la exploración de mazmorras con temibles encuentros con enemigos y asombrosas características online. Dark Souls rompe todas las barreras gracias al fluido mundo del juego, que anima a la exploración y se adapta a cada usuario.

A medida que los jugadores se encuentren con terribles enemigos y descubran nuevas zonas, se percatarán de que el juego se asienta en unos férreos pilares basados en la propuesta de desafíos constantes y en otorgar recompensas al superarlos, logrando así alimentar un incomparable sentimiento de superación y satisfacción.

En Dark Souls, los jugadores tendrán a un nuevo amigo. El Beacon Fire será una herramienta clave que afectará a todo el universo del juego, ofreciendo un importante número de funciones a los jugadores mientras combaten en los diversos niveles para superar los desafíos constantes a los que se enfrentarán.

Dark Souls ofrece un mundo fluido y completo, en el que no se hace distinción entre los niveles y que carece casi totalmente de tiempos de carga. La pequeña y cálida luz del Beacon Fire se podrá encontrar por todo el mundo y se convertirá en un punto de alivio que iluminará las frías y oscuras tierras que exploran los jugadores. Sus principales funciones son las siguientes:
  • Punto de recuperación: Se podrá usar el fuego para recuperar la barra de vida.
  • Punto de reinicio: Cuando un jugador muera, podrá reiniciar la partida desde el último Beacon Fire que haya usado. Esto ayudará a los jugadores a avanzar pese a las adversidades y la muerte.
  • Punto para compartir: Los jugadores podrán reunirse junto al fuego y compartir sus experiencias en Dark Souls.
Los primeros rumores apuntan a una salida durante el mes de septiembre pero lamentablemente todavía no existe confirmación alguna.

Nueva información sobre Dungeon Siege III

A poco más de un mes para su lanzamiento, Square Enix Ltd. desvela nueva información acerca de los fechas históricas que cronológicamente han marcado los designios del Reino de Ehb, así como detalles de parte de los personajes no jugables de Dungeon Siege III. Esta producción desarrollada por Obisidian Entertainment será editada el próximo 17 de Junio de 2011 en PlayStation 3 de Sony, Xbox 360 de Microsoft y en PC.

Tras la disputa de la guerra de las Legiones, en el año 839 PF, la Décima Legión regresa al Reino de Ehb que es fundado por el comandante Karese Noanni. El renacer Seck, el fallecimiento del Rey Konreid hasta la caída de la Décima Legión son algunos de los acontecimientos históricos que marcan el punto de partida argumental de Dungeon Siege III.

Por otro lado, el juego estará poblado de relevantes personajes no jugables, entre los que destacan los enemigos, el Cruzado Azunite, el Guerrero del Primer Pueblo y el Chamán, así como los singulares representantes de un variado bestiario, como serán los Cíclopes y las Arañas.

A continuación os frecemos detalles sobre la mencionada cronología y los personajes no jugables, además del nuevo material gráfico desvelado:

Cronología histórica del Reino de Ehb
  • 1294 PF: Actualidad.
  • 1289 PF: Asesinato del Rey Roland. La “Corte en Ruinas” se retira hacia Glitterdelve y la hija de Roland, Roslyn, se convierte en reina.
  • 1286 PF: Se completa el chapitel de Azunai.
  • 1266 PF: Estalla la guerra entre los hijos del Rey Hendrick (Roland y Nedderic) y Jeyne Kassynder.
  • Rebelión de los Gatos. Meisters se hace con el poder en Stonebridge. Primera aparición del Caballero pulcro.
  • 1265 PF: Caída de la Décima Legión.
  • 1264 PF: Muerte del Rey Hendrick, en misteriosas circunstancias. Se culpa a la Legión.
  • 1245 PF: Nacimiento de Jeyne Kassynder.
  • 1243 PF: El Segundo cataclismo arrasa Aranna oriental.
  • 1220 PF: Muerte de Gloern, el último de los héroes del Renacer Seck.
  • 1192 PF: Tras la muerte de Lady Montbarron (conocida como “La Granjera”), las familias Montbarron y Gunderic construyen la Cripta de los Héroes construida en Rukkenvahl. En ella se guardan los restos de otros héroes fallecidos.
  • 1175 PF: Los goblins empiezan a excavar la Gran Fundición en Stonebridge. Inicio del “Renacimiento goblin” en Stonebridge.
  • 1156 PF: Muerte del Rey Konreid, sucedido por su hijo, Karlyle.
  • 1154 PF: El Rey Konreid firma el tratado con los goblins.
  • El alcalde Mayor Ketzler da la bienvenida a Stonebridge a los goblins.
  • 1145 PF: ”La Granjera” recibe un título noble de manos del Rey Konreid y se convierte en la primera Lady Montbarron. Se le conceden tierras y fincas en Rukkenvahl.
  • Rupert Ketzler se convierte en el alcalde de Stonebridge.
  • 1144 PF: Dungeon Siege 1. Guerra del renacer Seck. Los protagonistas acaban con el semidios Seck, Gom, y salvan al reino.
  • 1080 PF: Problema del pretendiente goblin (Príncipe Edvard). Merik se convierte en el Gran Mago de la Legión, sustituyendo a su predecesor (y antiguo maestro), el traidor Olvis.
  • 845 PF: El comandante de la Décima Legión, Karese Noanni, funda el Reino de Ehb.
  • 839 PF: Después de la Guerra de legiones, la Décima Legión regresa a Ehb y derrota a los diabólicos Seck, que se habían hecho con el control de Ehb en su ausencia. Los Seck supervivientes; incluido su rey semidios; son encarcelados en la Cámara de las Estrellas.

Personajes no jugables 

Cruzado Azunite
Clase: Enemigos
Como la avanzadilla del ejército de Jeyne Kassynder, el Cruzado Azunite no debe ser subestimado. Su resistente armadura de placas y su enorme escudo le hacen prácticamente invulnerable a los ataques frontales. Los buenos contrincantes encontrarán formas de aturdirlo y le golpearán por el flanco.

Primer Pueblo – Guerrero
Clase: Enemigos
A pesar de estar armados con garrotes dobles, las verdaderas armas de estos salvajes son la velocidad y su número. Pueden abrumar fácilmente a un contrincante descuidado, rodeándolo y golpeándolo con ferocidad. En cuanto los tengas encima, será casi imposible escapar, pues los miembros del Primer Pueblo son una escuadra de a pie y conocen la ciénaga mucho mejor que cualquier extranjero.

Primer Pueblo - Chamán
Clase: Enemigos
Estos místicos líderes del Primer Pueblo poseen la habilidad de conjurar una neblina gaseosa que devuelve la fuerza a sus compañeros, al mismo tiempo que envenena a cualquiera que se acerque demasiado. También pueden invocar Gigantes de Loso, enormes construcciones de viñas y raíces entrelazadas, que el Primer Pueblo utiliza como protectores incansables.

Cíclopes
Clase: Bestiario
Estos gigantes de un ojo son la columna vertebral de la mano de obra de la Gran Fundición. Ahora se han rebelado contra el gremio de ferreteros y se han hecho con el control de la Fundición. Sus descomunales martillos, antes utilizados para moldear hierro ardiente, también pueden destrozar armaduras y huesos. Incluso cuando fallan, sus potentes golpes hacen temblar el terreno, por lo que es fácil perder el equilibrio.

Arañas
Clase: Bestiario
Repugnantes criaturas que infestan los rincones inexplorados de Ehb, así como los lugares abandonado por la humanidad. Se cree que la mayoría descienden de las antiguas arañas que trajo consigo el diabólico Seck. Las arañas de Rukkenvahl escupen telarañas para ralentizar a su presa, debilitándola con centenares de mordeduras tóxicas. Sus primas de la gran ciénaga exudan nubes tóxicas y son famosas por saltar encima de los hombres y tirarlos al suelo. Más curiosas aún son las arañas de hielo de Glittervelde, cuyos exoesqueletos cristalinos las hacen resistentes a los ataques físicos.

Battlefield 3 tendrá demo antes de su salida

El productor ejecutivo del próximo Battlefield 3, Patrick Bach, ha anunciado que el esperado juego bélico tendrá una demostración al alcance de todos los jugadores antes de su salida oficial.

A pesar de esta confirmación la fecha de dicha “demo” aún nos es desconocida. Tampoco sabemos si sera del modo historia o del multijugador ni si vendrá precedida por una beta.

Aprende a jugar a Brink con Get Smart

Bethesda Softworks acaba de publicar un video tutorial de Brink que nos servirá para ir conociendo todas las características de su profundo modo multijugador de cara a su lanzamiento el próximo 13 de mayo. El vídeo hace un repaso a todas las clases que hay disponibles y sus respectivas habilidades.

Brink es una original apuesta de Splash Damage  y editada por Bethesda Softworks que viene con la intención de hacerse un sitio entre los grandes del genero de los FPS. Su mecánica de juego está orientada en el desarrollo hasta límites insospechados de nuestro personaje, sin importar que estés jugando en modo para un juegador, en cooperativo o en multijugador.

La historia de Brink se desarrolla en un mundo post apocalíptico que tan de moda está últimamente, donde la raza humana lucha por su supervivencia. El modo de historia de Brink ofrecerá múltiples finales  que nos incentivarán completar la historia una y otra vez. Lo mismo pasará con su multijugador lleno de posibilidades y con un desarrollo novedoso. Compruébalo tu mismo en el vídeo de a continuación.

Nuevo teaser de Ridge Racer: Unbounded

Por fin Namco Bandai Games ha revelado un nuevo teaser trailer para uno de los juegos de carreras que parece ser de los más emocionantes de esta generación, hablo por supuesto de Ridge Racer: Unbounded, título que llegará para la Xbox 360, PS3 y PC durante el próximo año.

Este emocionante título deja de lado el manejo a través de circuitos definidos y con vistas panorámicas para dar paso a circuitos de estrechos espacios que te mantendrán aventando lámina a todo aquel que se cruce en tu camino, así sólo deberás preocuparte por llegar a la meta destruyendo y dominando a todo aquel que te ve feo. Ridge Racer: Unbounded promete ser un título revolucionario en un género que ya está más que visto, esperamos que esta mezcla de velocidad y destrucción sea del agrado de todos los fanáticos del mundo de las carreras.

lunes, 25 de abril de 2011

F.E.A.R. se muestra en un nuevo video

Por fin temeos más información acerca de F. E. A. R. 3, uno de los juegos más esperados de este año y que ha sido retrasado un par de veces, además de ser otro de los juegos que serán presentados por Warner Bros y que es desarrollado por Day 1 Studios, quienes nos presentan un nuevo trailer donde podemos conocer parte de la historia de los dos protagonistas del modo co-op.

Como es muy bien sabido en esta nueva entrega contaremos con el modo cooperativo, donde tendremos que utilizar a Point Man, quien ha sido el protagonista de los juegos anteriores, y a Paxton Fettel, el antagonista de todas las entregas. Pero la duda es cuál es la historia de estos dos personajes, y es por ello que tenemos este nuevo trailer, donde con la voz de Paxton conoceremos las causas de su locura, y la razón de la rivalidad de estos dos personajes.

No cabe duda que el próximo 24 de Mayo recibiremos un gran título en Xbox 360, PS3 y PC.

Mass Effect llega a los 7 millones de unidades vendidas

Parece que la reciente salida multiplataforma de la segunda parte de la saga le ha sentado como un guante en lo que a ventas se refiere… Y esque la franquicia, una de las más populares de la generación, ha batido un nuevo récord personal en ventas.

BioWare ha anunciado, respaldada por Electronic Arts, que la franquicia Mass Effect ha logrado vender oficialmente más de 7 millones de unidades a nivel global, sin duda, una gran cifra, al alcance de pocos títulos.

Y habrá que esperar, porque con la próxima salida de la tercera parte de la saga, tanto para Ps3 como para Xbox 360, los 10 millones no se antojan lejanos.

Desde aquí sólo nos queda felicitar a BioWare así como a su saga, que, sin duda, se lo merece.

El 26 de abril llega Legends, el nuevo DLC de Shift 2: Unleashed

Todo el mundo la conoce como la edad dorada de las carreras. A finales de la década de los 60 y a comienzos de los 70, podían verse carreras entre coches famosos por sus poderosos motores, sus capacidades técnicas de pilotaje y sus espectaculares diseños. A partir del próximo 26 de abril los entusiastas del motor podrán experimentar la intensidad de las competiciones con algunos de los vehículos más icónicos de esta época, gracias al contenido incluido en el pack Shift 2: Unleashed Legends. Los jugadores podrán descargar el pack Legends por 800 Microsoft Points en el Bazar Xbox LIVE o por 9,95 € en el servicio de distribución digital de Sony PlayStation Network.

El contenido del pack Legends también incluye cinco de los circuitos clásicos más competitivos del mundo como por ejemplo la histórica pista de Rouen-Les-Essarts, conocido por ser uno de los mejores circuitos de Europa, restaurado ahora para su disfrute en Shift 2: Unleashed.

Contenidos del pack Legends:

Vehículos
  • Alfa Romeo Giulia Sprint GTA (1965)
  • Austin Mini Cooper S (1965)
  • BMW 3.0 CSL Gr. 5 (1975)
  • Ford Capri RS3100 Gr.4 (1974)
  • Ford Escort Mk1 RS1600 (1971)
  • Ford GT40 Mk.I (1965)
  • Ford Lotus Cortina (1963)
  • Jaguar E-Type Lightweight (1963)
  • Nissan Fairlady 240ZG (S30) (1971)
  • Nissan Skyline 2000GT-R (C10) (1972)
  • Porsche 911 Carrera RSR 3.0 (1974)
  • Porsche 914/6 GT (1970)
  • SHELBY COBRA “DAYTONA” COUPE® (1965)
  • Team Need For Speed Porsche 911 Carrera RSR 3.0
Circuitos
  • Dijon-Prenois (1972)
  • Hockenheim (1982)
  • Monza (1958)
  • Rouen-Les-Essarts GP (1966)
  • Rouen-Les-Essarts Short (1952)
  • Silverstone (1975)
Shift 2: Unleashed, la última entrega de la aclamada serie de simulación Need for Speed, lleva la experiencia de sentirse como un piloto un paso más allá, gracias a un nuevo motor de renderizado gráfico, la innovadora cámara desde dentro del casco, las carreras nocturnas, y los desperfectos en tiempo real en coches y circuitos. Se ha dicho que Shift 2: Unleashed “es el simulador más excitante del mercado” y ha recibido numerosas críticas positivas con notas por encima de 90 en medios como Official Xbox Magazine, PlayStation: The Official Magazine, GameSpy.com, GamesRadar y Joystiq entre otros.

Desarrollado por los premiados Slightly Mad Studios, Shift 2: Unleashed ya está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

viernes, 22 de abril de 2011

Hideo Kojima: “L.A Noire puede cambiar el futuro de los juegos de aventuras”

Hacia tiempo que no teníamos acceso a unas declaraciones del siempre polémico Hideo Kojima, pero al fin ha llegado el momento, el autor de la magistral franquicia Metal Gear Solid, entre otras, parece haberse enamorado de la nueva maravilla surgida de la colaboración de Rockstar con Team Bondi.
Y esque así describia su estado en Twitter hace unas horas:
“Parece que L.A Noire acabará llegando el 7 de julio a Japón, es el único videojuego que espero o deseo jugar. La versión inglesa saldrá el próximo mes. No puedo esperar, pero como es un juego de detectives es mejor jugar a la versión en japonés.
Este juego puede cambiar el futuro de los juegos de aventuras. Tengo una gran expectación.
Ya queda menos para saber si se cumplen las expectativas generadas por L.A. Noire que parece ser que ha atrapado a uno de los padres de la industria actual.

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More